Gli studenti del Liceo Professionale e Tecnico Anatolia Atatürk operanti a Denizli hanno entrambi presentato il gioco educativo che hanno preparato in Italia, dove hanno visitato nell’ambito del progetto, e hanno dimostrato il loro lavoro di successo progettando un gioco digitale.
L’integrazione dei giochi digitali nel sistema educativo sta diventando oggi sempre più importante. A tal fine si è svolta a Vasto, in Italia, dal 19 al 23 settembre 2022, la 3° attività del progetto ERASMUS+ KA229 Digital Education Games Coding, svolto sotto il coordinamento del Liceo Professionale e Tecnico di Anatolie Atatürk, in Italia, a Vasto, dal 19 al 23 settembre 2022. La scuola L’IstitutoIstruzioneSuperiore ‘E.Mattei’ ha ospitato il progetto. Alla mobilità hanno partecipato 2 docenti e 4 studenti del settore delle tecnologie dell’informazione del Liceo Professionale e Tecnico dell’Anatolia Atatürk, a cui hanno partecipato docenti e studenti provenienti da Portogallo, Polonia, Turchia-Manisa e dall’Italia ospitante.
L’attività, svoltasi a Vasto, in Italia, è iniziata con la presentazione del gioco educativo che gli studenti del Liceo Professionale e Tecnico dell’Anatolia Atatürk hanno preparato utilizzando il programma Construct. Quindi gli studenti hanno formato gruppi misti e hanno progettato quattro diversi giochi di numeri per la lezione di fisica. Al termine dell’attività, i docenti e gli studenti partecipanti al progetto hanno ricevuto gli attestati durante una cerimonia.
Oltre alla formazione, durante la mobilità sono state effettuate numerose visite a musei scientifici e storici. Gli studenti, che hanno trascorso una settimana con i loro coetanei di culture diverse, hanno sviluppato le loro capacità di sviluppo linguistico raggiungendo diversi risultati culturali e sociali.
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